《“新生代“員工管理的四個核心》
課程背景:
新生代成為一個標簽,讓人望而生“畏”,畏之個性使然,無視組織、無視領(lǐng)導(dǎo); 畏之一言不合就閃人……另一方面,眾多新生代也出現(xiàn)了在各個領(lǐng)域的領(lǐng)軍人物。此生代非彼生代嗎?讓我們尋找到新生代的價值密碼,通過心理學、行為學認知以及游戲化的思維帶領(lǐng)他們?nèi)谌肫髽I(yè),創(chuàng)造價值,伴隨企業(yè)的發(fā)展一路遠航。
課程收益:
1.新生代員工的職業(yè)化建設(shè)
2.新生代快速有效融入團隊
3.驅(qū)動機制激勵新生代員工
4.文化建設(shè)吸引新生代員工
課程對象:
人力資源管理人員、部門經(jīng)理及主管
課程時間:
6H(一天)
課程形式:
案例研討、情境再現(xiàn)、講授、體驗式活動
課程大綱:
一、什么是新生代
1.定義新生代
1.1新生代的興起
1.2時代劇變塑造了新生代
2.新生代的特質(zhì)(外顯與內(nèi)隱)
二、新生代的管理核心機制
1.游戲化管理
2.1游戲&游戲化管理
2.2游戲化管理的最終目標
3.游戲化設(shè)計
3.1游戲化引擎:變欲望為內(nèi)驅(qū)
3.2游戲化設(shè)計:4種趣味元素
3.3心流的理論:循序漸進地提高難度
三、新生代管理的四個方面
1抓源頭素質(zhì)建設(shè)
1.1雇主品牌宣揚,尋找同頻人。
1.2新生代的感知價值對人力保持優(yōu)勢的影響
2.抓融入團隊建設(shè)
2.1新員工之蘑菇現(xiàn)象
2.2世界因不同而美麗
2.3趣味團建,促進團隊融合
3.抓激勵驅(qū)動建設(shè)
3.1游戲化激勵的目的
3.2游戲化激勵的設(shè)計
3.3新生代員工的游戲化激勵案例
騰訊:游戲化員工成長體系
邏輯思維:節(jié)操幣游戲系統(tǒng)
盛大:經(jīng)驗值和升職加薪掛鉤
4.抓文化思想建設(shè)
4.1團隊文化VS游戲氛圍
4.2革新工作環(huán)境,營造快樂氛圍
4.3驚喜文化,為員工增添動力
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